Klub deskových, karetních, logických a jiných her pro žáky 2. - 9. ročníku. Přijďte si poměřit s ostatními své hráčské schopnosti, staňte se členem expedice ve Světě dobrodruhů nebo členem vlčí smečky, pomožte s bádáním a experimenty Marii Curie, vydejte se na cestu po světě s Jízdenky, prosím nebo bojujte s příšerami o poklad Karnaku.
Kroužek vede:
Kdy:

